ОТРАБОТЕН АЛГОРИТЪМ ЗА ПОБЕДИ: НОВИ УСПЕХИ В ИТ И ВИЗУАЛНИТЕ ИЗКУСТВА
05.05.2026 683 Прегледи

ОТРАБОТЕН АЛГОРИТЪМ ЗА ПОБЕДИ: НОВИ УСПЕХИ В ИТ И ВИЗУАЛНИТЕ ИЗКУСТВА

С второ място в категорията „Програмиране“ се завръща от Националното състезание по информационни технологии, информатика и визуални изкуства „Аз мога – тук и сега“ в Девин отборът Programmas в състав Камен КаневМитьо Драганов и Стефан Тодоров от 12. „г“ клас на ППМГ Сливен. Екипът работи върху задача, чиято основната цел беше създаването на сървърно приложение, което приема и обработва заявки от различни потребители и клиентски приложения, като поддържа ключови процеси – работа с финансови инструменти, управление на данни и изпълнение на операции по зададени правила. Разработката беше организирана поетапно, като всеки следващ етап се отключваше след успешно преминаване на предварително зададени тестове. Това изискваше не само отлични програмистки умения, но и логическо мислене, добра организация и системен подход. В тази категория участваха още два екипа от гимназията – на Мартин Колев и Паоло Панайотов от 12. „г“ клас и на Николай Василев и Сави Янкулов от 12. „в“ клас, които също се представиха достойно.

Отборът Сливенски вятър в състав Адреана АнгеловаАлбена ПаскалеваАндрея ЯнчеваВелина Митева и Весела Тодорова от 10. д клас също се класира в челната десетка (7. място от общо 21 отбора и 95 участници) в категорията „Концепция и дизайн на видеоигри (Game Dev)“. Състезателната задача в тази категория бе свързана със създаване на концепция за видеоигра, базирана на оригинална история за древно подводно царство, което постепенно изплува на повърхността, разкривайки забравена цивилизация и мистерии от миналото. В ролята си на concept artists участниците визуализираха среда, създания и ключови елементи от този свят, демонстрирайки въображение и умения за изграждане на игрова атмосфера. Като game designers те разработиха идея за игра – нейната логика, тип (single player, multiplayer или co-op) и основна концепция.

Велина Митева от 10. „д“ клас е в челната десетка  в категория „Фотография“. Тук участниците работиха по тема „Време“, като участваха с един авторски кадър, оценяван по критерии: съответствие със зададената тема, техническо изпълнение, композиция, оригиналност на идеята и използване на светлина. Останалите ученици, представили гимназията в тази категория – Виктория ВелеваМартин АбаджиевНехат СюлеймановДимитър Христов и Стефания Ножичкова (всички от 10. „д“ клас) се представиха успешно в конкуренция на близо 40 участници.

В категория „Графичен дизайн“, в която участваха 102 ученици, гимназията беше представена от Валиана Янчева (12. „г“ клас) и Яница Жечева (10. „д“ клас). Тяхната задача беше да създадат дигитални рекламни визии за социалните мрежи Instagram и Facebook (пост, стори и рекламна корица) за платформа за младежко участие и гражданска активност „ГЛАС МОГА“. Ученичките се представиха достойно, демонстрирайки креативност и добър усет за графично оформление.

Националното състезание по информационни технологии, информатика и визуални изкуства „Аз мога – тук и сега“ се проведе в периода 24.-26. април 2026 г. в гр. Девин. Състезанието предлага надпревара в 8 категории – Програмиране, Фотография, Видеоклип, Front-end web development, Графичен дизайн, Презентация, Дизайн на сайт, Концепция и дизайн на видеоигри (Game Dev). Учениците от ППМГ Сливен се включиха в 4 от категориите – Програмиране, Фотография, Концепция и дизайн на видеоигри (Game Dev) и Графичен дизайн. В категориите Програмиране и Game Dev състезанието е екипно, а в останалите категории – индивидуално. Във всички категории (без категорията Презентация) учениците (или екип от ученици) работят върху поставена задача в рамките на 7 часа, след което екип от специалисти (жури) оценява представения проект. Учениците (или екипа от ученици) работят в реално време върху поставената задача. В състезателния ден участниците имат право да напускат залите, без да изнасят преносимите си компютри, на които работят, и без да внасят устройства за пренасяне на информация. Ръководители и други лица не се допускат в състезателните зали. По време на работата върху задачите сред състезателите присъстват експерти от IT компании за всяка една състезателна категория. Всеки участник има право да се консултира с тях по време на състезателния ден, както и след това.

Най-голямото признание за подготовката на учениците от ППМГ Сливен дойде след състезанието, когато трима от тах – Камен, Митьо и Стефан – получиха предложения за работа в ИТ компания и едновременно с това да бъдат ментори в оценяващите екипи по програмиране в състезанието през следващата година. Освен това второто им място им осигурява прием без конкурсна процедура в софтуерни специалности в Техническия университет, в Пловдивския университет и в УниБИТ – София.

Учителите, подготвили учениците за участието, са Стефка Петкова, Силвия Янкова, Христина Ангелова и Йоан Попов.

Предишна ВИЦОВЕ ЗА СУТРЕШНО КАФЕ
Следваща ОБЩОПРАКТИКУВАЩИЯТ ЛЕКАР Д-Р ДИАНА ГЕОРГИЕВА ПОЕМА ДКЦ-2 ОТ 19 МАЙ

За автора

Може да харесате още

Новини Сливен

РОЖДЕСТВЕНСКИ ПЕСНОПЕНИЯ В СЛИВЕНСКАТА ХУДОЖЕСТВЕНА ГАЛЕРИЯ

В навечерието на Рождество Христово в Узуновата къща, една от най-красивите и емблематични сгради на Сливен, новият смесен хор на града – „Туида“, изнесе своя първи официален концерт.  Под диригентството

Новини Сливен

ЕДНО НАРУШЕНИЕ НА КАРАНТИНАТА В СЛИВЕН

ОДМВР-Сливен оказва пълно съдействие на институциите за изпълнение на мерките от Националния оперативен щаб във връзка с ограничаване разпространението на  COVID-19. През изминалото денонощие са извършени 433 проверки за спазване

Новини Сливен

МЪЖ Е ЗАДЪРЖАН ЗА КРАЖБА НА ВЕЛОСИПЕД

32-годишен е задържан за кражба на велосипед. Около 15 часа вчера е заявена кражба на велосипед марка „Пегасус“. След проведените издирвателни действия служители на РУ-Нова Загора са установили, че криминално